01 PROFISSIONAL
CONHECIMENTO EM SOFTWARES E LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO
UNITY3D
AVANÇADO
UNREAL
BÁSICO
#C
AVANÇADO
JAVA
INTERMEDIÁRIO
++C
BÁSICO
PYTHON
BÁSICO
HLSL/CG/GLSL
INTERMEDIÁRIO

EU SOU
Ricardo
maginador.
DESENVOLVEDOR DE
JOGOS E SOFTWARES

EU SOU UM DESENVOLVEDOR DE JOGOS E APLICATIVOS, GRADUADO EM GAME DESIGN, COM EXPERIÊNCIA EM PROGRAMAÇÃO 3D, PROGRAMAÇÃO DE SHADERS E EM ALGUNS CASOS TECHNICAL ART.

02 PORTFÓLIO
MEUS ÚLTIMOS TRABALHOS. VEJA MAIS >
03 EXPERIÊNCIA
2017-ATUALMENTE
Instrutor Unity3D
Desenvolvedor Unity3D
Trabalho como instrutor de Unity3D e programação em universidades locais e cursos online.
2011-2015
STUDICA
Instrutor Unity3D e Coordenador de Cursos
Responsável por ministrar aulas 'in-company' e de turmas livres abertas ao publico relacionados a Unity3D e programação. Também era responsável por criar os cursos e o material didático de cada um deles.
2015 - ATUALMENTE
SAMSUNG (SIDIA)
Engenheiro de Software Senior
Responsável por liderar projetos de Realidade Virtual utilizando Unity3D desenvolvidos para Samsung Gear VR.
2013-2015
USP/TPN
Desenvolvedor Unity3D
Trabalhei como Desenvolvedor Unity3D em simuladores 'offshore' para simulações de engenharia para treinamento de práticos e simulações da faculdade de engenharia.
2012-2013
INSOLITA
Quality Assurance e Scripter
Eu era responsável por garantir a qualidade dos jogos desenvolvidos pelo estúdio e por criar 'scripts' de narrativas, os 'scripts' utilizavam uma linguagem proprietária interna e o jogo em si utilizava Actionscript (flash).